上圖為遊戲人物的3D檢查三視圖
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當你的履歷表與作品成功的吸引了公司的興趣時,就會跟你約定面試時間,面試是你要進入遊戲界最終的戰場,要注意哪些呢?我們一起來看看吧!
1. 時間
準時是基本要求,面試讓對方等待是很不禮貌的,而且會給予不好的印象,如果臨時有事,記得打電話通知與道歉,千萬不能晃點不到,任何一個產業的業界都很小,壞事是很容易傳開的。ㄧ般來說最好是比約定時間早5~10分中左右較為理想。
2服裝
在服裝上,一般人對美術人員的衣著寬容度較高,基本上可以不用太正式,可以稍微輕鬆些,甚至穿出些個人特色也不錯,但是不要太詭異,整體看起來整齊就好,可不要穿ㄧ身龐克或搖滾或垮垮的街頭服飾之類的來面試,會讓人搞不清楚你是要去應徵樂團還是要去打籃球的。
3.態度
「不用緊張喔!」「放輕鬆!」這是我面試人時最常說的話,雖然說初出社會難免會緊張,而且適度的展現出緊張感看起來會較老實所以會加強面試官的好感,但是過度的緊張,會讓自己原本想說的話都忘記了,這樣就適得其反了。
在台灣,美術的學校並不多,因此遇到學長(姊)的機率並不低,如果面試官是你的學長(姊),請不要吝嗇開口,直接稱呼:「學長(姊)!」,這樣更能順利的拉近彼此的距離。
4.談話
當面談時談及你的興趣時,喜歡看漫畫、動畫、打電動、買玩具等…這些被父母是為毒蛇猛獸的不良興趣,在遊戲公司的面試時,別不好意思,請大聲的說出來,說出你對這些不良興趣的熱情與見解,因為,在這裡,每ㄧ個人都絕對比你還不良。
5.作品
雖然在履歷表時已經附上作品了,但是面試時會想看你更多的作品,因為面試官可以直接以這些作品來詢問你相關的製作方式與創作概念,藉以了解你的程度與水準,並可由此評斷你的與潛力;作品最好不要與履歷表附上作品同一份,能有ㄧ些不一樣的,讓面試官可以得到更多的資訊與新鮮感。
6.詢問
如果當場就知道面試沒有通過,記得以禮貌的口氣詢問面試官你所欠缺的是哪一部份,這樣ㄧ方面給人好印象,另ㄧ方面能為下次的面試做調整與準備,ㄧ般來說身為美術設計師的面試官都蠻隨性的,只要你肯問,都會鉅細靡遺的告訴你,你所需要改進的地方,請記得,一次面試沒有通過,並不代表永遠都不能再來面試,並且業界很小,因此建立好形象是很重要的。
不管在履歷表部份還是面試部分,都一直提到「作品」、「作品」、「作品」,可以知道作品有多重要,幾乎可以說是決勝的關鍵了,對美術來說,作品是作者的投影,從作品的風格、配色、版面配置、細節處理與設計中可以看出這個人的能力、個性、喜好、潛力等,是分析應徵者的好方法,這也是「作品」之所以這麼重要的原因了。
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當你的履歷表與作品成功的吸引了公司的興趣時,就會跟你約定面試時間,面試是你要進入遊戲界最終的戰場,要注意哪些呢?我們一起來看看吧!
1. 時間
準時是基本要求,面試讓對方等待是很不禮貌的,而且會給予不好的印象,如果臨時有事,記得打電話通知與道歉,千萬不能晃點不到,任何一個產業的業界都很小,壞事是很容易傳開的。ㄧ般來說最好是比約定時間早5~10分中左右較為理想。
2服裝
在服裝上,一般人對美術人員的衣著寬容度較高,基本上可以不用太正式,可以稍微輕鬆些,甚至穿出些個人特色也不錯,但是不要太詭異,整體看起來整齊就好,可不要穿ㄧ身龐克或搖滾或垮垮的街頭服飾之類的來面試,會讓人搞不清楚你是要去應徵樂團還是要去打籃球的。
3.態度
「不用緊張喔!」「放輕鬆!」這是我面試人時最常說的話,雖然說初出社會難免會緊張,而且適度的展現出緊張感看起來會較老實所以會加強面試官的好感,但是過度的緊張,會讓自己原本想說的話都忘記了,這樣就適得其反了。
在台灣,美術的學校並不多,因此遇到學長(姊)的機率並不低,如果面試官是你的學長(姊),請不要吝嗇開口,直接稱呼:「學長(姊)!」,這樣更能順利的拉近彼此的距離。
4.談話
當面談時談及你的興趣時,喜歡看漫畫、動畫、打電動、買玩具等…這些被父母是為毒蛇猛獸的不良興趣,在遊戲公司的面試時,別不好意思,請大聲的說出來,說出你對這些不良興趣的熱情與見解,因為,在這裡,每ㄧ個人都絕對比你還不良。
5.作品
雖然在履歷表時已經附上作品了,但是面試時會想看你更多的作品,因為面試官可以直接以這些作品來詢問你相關的製作方式與創作概念,藉以了解你的程度與水準,並可由此評斷你的與潛力;作品最好不要與履歷表附上作品同一份,能有ㄧ些不一樣的,讓面試官可以得到更多的資訊與新鮮感。
6.詢問
如果當場就知道面試沒有通過,記得以禮貌的口氣詢問面試官你所欠缺的是哪一部份,這樣ㄧ方面給人好印象,另ㄧ方面能為下次的面試做調整與準備,ㄧ般來說身為美術設計師的面試官都蠻隨性的,只要你肯問,都會鉅細靡遺的告訴你,你所需要改進的地方,請記得,一次面試沒有通過,並不代表永遠都不能再來面試,並且業界很小,因此建立好形象是很重要的。
不管在履歷表部份還是面試部分,都一直提到「作品」、「作品」、「作品」,可以知道作品有多重要,幾乎可以說是決勝的關鍵了,對美術來說,作品是作者的投影,從作品的風格、配色、版面配置、細節處理與設計中可以看出這個人的能力、個性、喜好、潛力等,是分析應徵者的好方法,這也是「作品」之所以這麼重要的原因了。